《流放之路2》抢先体验:回应玩家核心反馈,改进体验!
备受期待的ARPG游戏《流放之路2》抢先体验版推出后,赢得了大量玩家好评,但也暴露出一些问题,例如被动技能树、移动速度和地图设计等。 然而,开发商Grinding Gear Games 积极回应玩家反馈,已着手解决两个主要痛点:
卡位和脱困机制优化: 许多玩家反映被怪物围困无法脱身。 官方将在后续补丁中移除玩家翻滚时的碰撞体积,允许玩家通过翻滚轻松脱离困境。
道具掉率调整: 低掉率是玩家最主要的抱怨之一,稀有怪物和BOSS掉落大量垃圾装备的情况普遍存在。 为此,0.1.0c补丁已做出如下调整:
- 降低主线BOSS货币掉落,提升其他道具掉落率,特别是帝王宝珠、宝石切割棱镜等用于升级装备的道具。
- 降低混沌宝珠掉率,并将部分掉率分配给其他货币类型,提升玩家最需要的货币获取几率。
- 蓝名和金名怪物将掉落更多高稀有度物品,但同时也会增加词缀数量。
《流放之路2》目前仍处于售价20美元的付费抢先体验阶段,Steam国区锁区,预计抢先体验时间至少为一年。 开发商的积极改进态度值得肯定,让我们期待未来版本的进一步完善。
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